Xbox Cloud Gaming ya está disponible en dispositivos Apple y Windows 10
Microsoft ha abierto por completo su plataforma Xbox Cloud Gaming a los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate en los dispositivos iOS de Apple y en los PC con Windows a través de los navegadores, según ha anunciado la compañía este lunes. Xbox Cloud Gaming, también conocido como xCloud, sólo estaba disponible para los usuarios de dispositivos Android.
Ahora, cualquier suscriptor de Xbox Game Pass Ultimate puede
acceder al servicio a través del sitio web de Xbox en www.xbox.com/play. Desde
allí, los jugadores pueden acceder a una selección de juegos directamente en su
navegador, con algunas opciones disponibles entre el juego con mando o táctil.
Con este anuncio, Microsoft también ha dicho que ha mejorado la experiencia de
juego en la nube mediante la actualización de sus centros de datos con
"hardware Xbox Series X personalizado". Catherine Gluckstein,
vicepresidenta y jefa de producto de Xbox Cloud Gaming, ha dicho que esto se
traduce en "tiempos de carga más rápidos, mejores tasas de fotogramas y
una experiencia de juego de nueva generación." Xbox Cloud Gaming transmite
a 1080p hasta 60 fotogramas por segundo, dijo.
Parece que Microsoft está centrando sus esfuerzos en el
juego en la nube como parte de Xbox Game Pass Ultimate, una forma de hacer que
los juegos sean más accesibles para las personas que no tienen acceso a un
ordenador o consola de juegos de gama alta. Está empezando a centrarse en el
juego nativo en la nube, con el desarrollador de Portal y Left 4 Dead, Kim
Swift, que se ha unido al equipo de Xbox Cloud Gaming como director senior y ha
creado un equipo centrado en nuevas experiencias basadas en la nube.
Uno de los principales problemas, sin embargo, ha sido la
incapacidad de Microsoft para entrar en los dispositivos de Apple. Las
directrices de la App Store de Apple prohibían anteriormente que los servicios
de juegos basados en la nube se lanzaran en sus dispositivos, pero en 2020 se
publicaron nuevas normas que abrieron técnicamente la puerta a Microsoft y
otras plataformas. Microsoft respondió en su momento que las reglas de Apple
hacían "una mala experiencia para los clientes."
En lugar de crear una aplicación basada en un catálogo que
se vinculara individualmente a los juegos, Microsoft optó por ejecutar su
servicio Xbox Cloud Gaming en los dispositivos iOS a través de los navegadores,
algo que le permitió saltarse las normas de la App Store.
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